1、圣骑士的属性加点
本次游戏版本修改变动很大,很多人物属性进行了改动,但圣骑士的加点方式变得容易了很多,这里建议大家选择全智力的加点方案,理由是从前的精神加蓝,加2魔伤,加命中,而本次版本精神的属性改为加MP上限和暴击防御,而体质也从加物防和HP上限修改为只加HP上限,和全智力追求魔伤的加点方案来说已毫无竞争力了。后期全套装备鉴定之后魔伤可以达到一个相当可观的地步,治疗量也会是嗷嗷的给力。一个能奶得起血量,又群得起野怪的圣骑士才是真正的圣骑士追求。
2、圣骑士的装备选择及装备强化方向。
圣骑士的装备属性选择,优先顺序为 智,体,魔法攻击,至于其他属性的副本掉落紫装和制作出的其他属性完全不在考虑之内,因为全智力的圣骑士血量不足是圣骑士职业的软肋,所以体质一项必须要从装备属性上弥补。智力方面不多作解释,极端属性追求是不会有错的,魔法攻击嘛排在第三考虑,是在同等装备情况下的选择时多一个选择。而在镶嵌宝石方面扔然选择 红宝石(魔伤)紫宝石(全属性)黄宝石(HP上限)三种主流宝石。鉴定方面也只追求一下,全属性,体质和智力就好。
3、圣骑士的PK理念
圣骑士不是一个单P的好职业,加之技能动作过慢,加之血量偏低,PK时往往急于求胜,放弃治疗技能被击败的事很常见,所以圣骑士的PK理念,还是以消耗为主,除了范围魔法和治疗魔法之外,PK常用技能建议主升讨伐和骁勇,其他技能建议初级都不用考虑了,
因为从整个游戏的职业设定来说,两个主力输出职业均为远程,短腿的圣骑士是近战对战此两个职业均为被动挨打只能依**35级范围技能去攻击,近身也只有一个讨伐的时间,其他技能时间基本上来不及,而斗士方面有一定优势除了往自己脚下扔个范围之外,也不要用过多的技能连击,往往骑士都是急于击杀斗士时被斗士的斗魂技能秒杀个几万血,这样完全划不来。
4、圣骑士的团战
圣骑士是整个团队PK的灵魂职业,每队一个圣骑士,全队**无鸭梨,全队都是圣骑士,呵呵 远了6个群伤,近身6个讨伐放血加骁勇,那真是不怕圣骑有文化,就怕圣骑集团化,不服不行。
5、圣骑士的练级
很简单,无非就是内挂,或直接按键精灵写个脚本,6.5秒扔一个范围群。内挂中群技能不是CD就放,所以圣骑士挂机不是很嗨的赶脚。所以不喜欢内挂的玩家还是6.5秒放群25秒加一次血比较好用。
总结,圣骑士的职业定位是一个治疗辅助,PK上往往不是很给力,但是团战的灵魂地位不会被任何职业取代。所以玩圣骑士的玩家,去组织集团吧~圣骑士团伙集团作案还是很HAPPY的。
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